# 导入pygame包
import pygame
# 导入系统设置
import os


# 定义英雄对象类
class GameClassHero(object):

    # 英雄位置
    hero_rect = None

    # 利用rect记录英雄位置
    def set_hero_rect(self, x, y, width, height):
        self.hero_rect = pygame.Rect(x, y, width, height)

    # 装载英雄对象到固定位置
    def set_hero_to_rect(self, screen, hero_static_resource, rect_tuple):
        screen.blit(hero_static_resource, rect_tuple)
        pygame.display.update()
